Super Mario: Blue Twilight DX
| Nom du fichier: | MarioWeenDX_1041.exe | |
| Version: | 1.04.1 | |
| Date de publication: | 2008-03-06 | |
| Langue: | English | |
| Taille de téléchargement: | 26510128 Octets |
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- Windows Vista; Windows XP Service Pack 2
- 800 MHz CPU.
- 128 MB RAM.
- Windows Internet Explorer 6 SP1
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- S'ouvrira où vous pouvez installer le logiciel que vous cherchez plus de produits et même choisir si vous le souhaitez.
- Installer le programme.
- Fait.
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- 1. Einige Akkorde funktionieren nicht richtig, warum ?
Die Lösung besteht darin, die Tasten neu zu definieren. Zum Beispiel, ändern Sie die Enter Tast mit der Shift Taste, oder verändern Sie die Nummer des frets von 1 bis 5.
Verwenden Sie den Prüfer von Tasten im Menü der Einstellungen um die ausgewählte Tasten zu überprüfen.
- 2. Welche sind die Mindestanforderungen und die empfohlene Mindestanforderungen?
Betriebssystem: Win95/98/NT/ME/2000/XP/2003/Vista
Prozessor: 600 MHz
RAM Gedächtnis: 128 MB
Video: 32 MB
DirectX 9.0c
Empfohlene Mindestanforderungen:
Prozessor: 1000 MHz
RAM Gedächtnis: 256 MB
Video: 64 MB
- 3. Das Spiel funktioniert nicht sehr gut auf Windows Vista
- 4. Wo kann ich mehr Lieden bekommen?
Eine Möglichkeit ist einen Song mit einem Verlag von Songs zu komponieren, dass einschließlich mit dem Spiel kommt. Alles, was Sie brauchen, ist eine OGG Datei und ein biβchen von Geduld.
Eine weitere Möglichkeit ist die Suche nach neuen Songs auf Websites, wie Keyboards on Fire, FretsOnFire.net oder FOF.Spain. Sobald Sie ein Lied heruntergeladen haben, speichern Sie es auf den Ordner data/songs.
- 5. Ich kann nicht das Audio gut hören, wie kann ich es lösen?
- 6. Ich kann nicht die Farben mit meiner ATI Video Grafikkarte gut sehen, wie kann ich es lösen?
Les graphiques, la musique et les effets de son ont devenu complètement semblables au jeu traditionnel.
Pour commencer ce jeu, on doit seulement faire double click sur l'icône et après appuyer sur « Play Game ». On doit utiliser le clavier, parce que le jeu ne permet pas l'utilisation du mouse.
Au moment de commencer, on voit un avis sur droits d'auteur mais on peut le sauter en appuyant sur « Enter ».
Il y a plusieurs options dans le menu initial : « New Game » nous fait commencer le jeu depuis le principe ; « Continue » nous fait reprendre le jeu depuis un certain point où on l'a laissé en autre moment en nous évitant de recommencer le jeu ; « Extra »contient certain matériel ajouté par des programmateurs à fin de connaitre plus à propos de la création du jeu, niveaux à éliminer et quelque surprise plus ; et « Quit » qui simplement permet la fermeture de l'application.

Pour naviguer dans le menu, on va utiliser les flèches et pour entrer sur quelque option, on utilise « Shift ». Si on souhaite revenir sur le menu antérieur, on appuie la touche « Ctrl ». Le jeu va nommer les boutons comme « Fire1 » pour « Shift » et « Fire2 » pour « Ctrl ».
Si on a entré à « New Game », on nous indiquer d'enregistrer notre nom à fin de rester registré dans « Save ». Cela signifie que la prochaine fois qu'on joue, au moment d'entrer sur « Continue », il y aura un point de commencement gardé avec notre nom et on pourra continuer depuis lui.

Si on a confirmé notre nom, on va sur la partie du « World Map », on pourra y voir les lieux aux quels on peut accéder selon on avance dans le jeu.

Pendant le jeu, on aura sur l'écran les données en nous indiquant différentes choses.
Sur la partie supérieure gauche, on aura la quantité de monnaies qu'on est en train d'accumuler. Comme d'habitude dans tout Super Mario, si on arrive jusqu'au 100 monnaies, on gagne une vie extra.
Sous l'indicateur de monnaies se trouve le temps. Celui-ci diminue et s'il arrive jusqu'à « 0 » on perdra une vie.
Au milieu, avec le titre de « Power », on nous indique la santé de Mario. Si elle est vide totalement, on perdra aussi une vie, mais il y aura la possibilité de rattraper la santé si on accumule des champignons.
En bas, à gauche, on nous montre la quantité de vies qui nous restent avant d'arriver au « Game Over ».

La façon à jouer est tout simple, on devra déplacer Mario avec les flèches, vers les côtés et en bas pour se baisser ou entrer dans les cannons. Pour sauter on devra appuyer sur « Fire1 » (Shift).
Le bouton « Fire2 »(Ctrl) a une fonction particulière. Si on l'appuie quand on est en train de nous déplacer, Mario va aller plus vite, au mode de course. Ce bouton sert aussi à jeter des boules de feu quand on prend l'item correspondant.
Comme tout jeu de cette sorte, Super Mario : Blue Twilight DX a beaucoup d'ingéniosités et d'options qui lui font plus amusant. Les découvrir dépend de chaqu'un, tel que l'apprendre à jouer tout entier.
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